// Microsoft Visual C++ 生成的资源脚本。
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 从 TEXTINCLUDE 2 资源生成。
//
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
#include "targetver.h"
#endif
#include "afxres.h"
#include "verrsrc.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE
BEGIN
    "#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
    "#include ""targetver.h""\r\n"
    "#endif\r\n"
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "#include ""verrsrc.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE
BEGIN
    "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
    "\r\n"
    "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
    "LANGUAGE 4, 2\r\n"
    "#include ""res\\Inject.rc2""  // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源\r\n"
#ifndef _AFXDLL
    "#include ""l.CHS\\afxres.rc""      // 标准组件\r\n"
#endif
    "#endif\r\n"
    "\0"
END

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 版本
//

VS_VERSION_INFO     VERSIONINFO
  FILEVERSION       1,0,0,1
  PRODUCTVERSION    1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK VS_FFI_FILEFLAGSMASK
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS VS_FF_DEBUG
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS VOS_NT_WINDOWS32
 FILETYPE VFT_DLL
 FILESUBTYPE VFT2_UNKNOWN
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "080404B0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", "TODO:  <公司名>"
            VALUE "FileDescription", "TODO:  <文件说明>"
            VALUE "FileVersion",     "1.0.0.1"
            VALUE "InternalName",    "Inject.dll"
            VALUE "LegalCopyright", "TODO:  (C) <公司名>。  保留所有权利。"
            VALUE "OriginalFilename","Inject.dll"
            VALUE "ProductName", "TODO:  <产品名>"
            VALUE "ProductVersion",  "1.0.0.1"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x0804, 1200
    END
END

#endif
#ifndef APSTUDIO_INVOKED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 从 TEXTINCLUDE 3 资源生成。
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2
#include "res\\Inject.rc2"  // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源
#ifndef _AFXDLL
#include "l.CHS\\afxres.rc"      // 标准组件
#endif
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // 不是 APSTUDIO_INVOKED

